neděle 8. února 2015

Myth - dojmy



Tak uz jsem se konecne dostali k zahrani...vlastnim KS verzi, takze cely popis se tyka ji...hrali jsme jednou volnou verzi, kdy jsme prolezli 2 tily s nejakym tim questem, a jednou jsme zkouseli slaughterfield mod, coz je takovy survive mod, spise na seznameni se s hratelnosti jednotlivych postav a jak se kombi jejich karty. Silenost pravidel tu asi nema cenu znova zminovat, proste oficialni pravidla zahodit, rovnou stahnout z BGG ta upravena a vzit si je k nejakemu gameplay videu. Pak se to da naucit myslim celkem slusne.

Co hru charakterizuje asi nejlip je slovo sandbox. S kickstarter verzi jsou moznosti asi nekonecne. Proste hra neni tak nalajnovana jako zanrove podobne kusy (napr. Descent), hlavni duraz je na to, ze si poskladate vlastni dobrodruzstvi, vyberete vlastni dilky, potvory, questy, poklady, predmety etc. - proste na co mate chut, to si nahazite do hry, a pustite se do toho. Samozrejme jsou zde pritomny i scenarove kampane podobne jako v Descentu, nebo pouze jednotlive questy, takze komu se nechce patlat s vlastnim dungeonem na miru, muze pouzit toto. Zatim nemohu posoudit, jake maji scenare kvalitu, ale podle zbezneho precteni vypadaji celkem zajimave. Dale je zde moznost vyse zmineneho slaughterfield modu, ktery ale doporucuji jen jako testovaci mod na vyzkouseni postav, po chvili vas bezhlave rezani potvor zacne nudit. Co se tyce postav, zkousel jsem zatim valecnika, maga, akolyta (mnich, paladin) a rangera, k dispozici je jeste krysa (assassin) a manik se sroubovakem co hazi pasti. Ten posledni je udajne dost nehratelny, nevim, nemohu posoudit, ale i kdyby, tak 5 postav je solidni porce. Vsechny se totiz hraji naprosto jinak. Samozrejme kazda postava ma svuj balik karet, ale k tomu jeste vetsinou svuj vlastni mechanismus, jak s kartami zachazi. Napr. valecnik ma rage, ktera zlepsuje vlastnosti utoku, mag jede hodne na ruzne aury a trvale efekty, ranger ma zase sipy, ktere musi pridavat do toulce aby mohl strilet, atd. Vsechny 4 postavy co jsem zkousel se proste hrali uplne jinak. Co je ale alfou a omegou je jejich spoluprace. Na tu je tu kladen velky duraz, kazda postava se hodi v urcitych situacich a jen jejich spravnym kombenim mate sanci uspet. Valecnik tak proste musi "tankovat" nepratele, zatimco mag podporuje tym aurami a obcas to splachne plosnym kouzlem, lucistnik uskakuje a strili z dalky, akolyta leci...pricemz vam urcite zabere par her, nez se do kazde postavy takrikajic dostanete, tj. prijdete na co ktera karta je a kdy je kterou kartu nejlepsi pouzit a s cim. Tim ze hraci vlastne hraji simultanne, je zde duraz na spolupraci vetsi nez v nekterych jinych coopech. Je proste nutne, aby vsichni byli tak nejak na stejne vlne, nikdo se nevrhnul po hlave do zbesilych utoku sam, protoze cim vice utocite, tim casteji se aktivuje Temnota, tj, nepratele, kteri po vas jdou. Tech je v KS edici opravdu nepreberne mnozstvi druhu, a boj predevsim s kapitany, mini bossy a bossy otestuje schopnosti vasi kooperace na maximum. Proste se jedna o takovy sandboxovy descnet, mozna bych se nebal to prirovnat i k takovemu deskovemu ekvivalentu draciho doupete. Nekomu treba nemusi vyhovovat to, ze zde neni vsechno presne nalajnovane, ja s tim problem nemam. Kdyz ma clovek pul hodiny, hodi si par monster + bosse na jeden tile a jede rubacku, kdyz je casu vic, da si scenar, nebo vic propojenych questu. Kdyz ma pravidelnou skupinu, muze si dat cele akty, kde si postupne vylepsuje vybaveni, ktere prenasi do dalsich casti, ziskava tituly atd.Proste moznosti je v te KS edici silene mnozstvi a dokud vas bude bavit mechanismus hry jako takovy, neni sance to asi ohrat.


Shrnuti:


Plusy ++++
  • Variabilita postav, každá se hraje úplně jinak a má úplně jiný feeling
  • Sandbox s obrovským množstvím možností
  • Nutnost promyšlené kooperace a správného používání jednotlivých postav, jinak vás hra pravděpodobně dost semele
  • Mechanismus managementu Temnoty a Threatu, čím silnější karty, tím rychleji aktivují nepřátele, čím více zabitých nepřátel, tím víc po vás jdou
  • Management karet na ruce - tj. co kdy zahrát, co si pošetřit, kdy si schovat protiútoky, atd.
  • Nádherné miniatury, škoda že neumím barvit lépe a rychleji :)


Mínusy -----
  • Pravidla !!! a bohužel nejen ta papírová, ale i popisy na kartách jsou často totálně zmatečné a nejasné. Je potřeba se připravit na to, že spoustu věcí asi budete hrát ze začátku úplně špatně, některé si budete muset domyslet, nebo upravit po svém. Naštěstí na BGG je tuna faqů a různých zodpovězených otázek, takže když budete trochu hledat, správný postup najdete...ale je to samozřejmě velký opruz.
  • Někomu se nemusí líbit právě ta sandboxovost (krásné české slovo, ale nevím jak to jinak říct). Prostě kdo je zvyklý, že má všechno ve hře od začátku do konce nalajnované a jasně popsané, tady bude trochu nesvůj.
  • Artwork - chápu, že ne každému třeba úplně sedne. Mně osobně nijak nevadí, ani mě nijak neoslňuje. Ilustrace na kartách mohly být určitě hezčí, jednotlivé tily se mi taky líbí více třeba v Descentu nebo Mice and Mystics, ale jinak s takovým více dětským pojetím ilustrací nemám problém. Jinak jak už jsem říkal, miniatury jsou nádherné, krabice taky.
Celkově zatím spokojenost, KS verze je opravdu nadupaná, a obsahu je snad až příliš, tj. všechno co je k dispozici se snad ani nedá zahrát :) Kdo překousne obtíže s pravidly, a komu nevadí nutnost si hru trošku samostatně přizpůsobovat, ten se bude královsky bavit.