neděle 24. března 2013


Rise of the Zombies, napotřetí se nám podařilo dostat se v pořádku až do helikoptéry, aniž bychom nabrali na palubu pár shnilých spolucestujících...


...jejichž solidní zástup byl opodál. Naštěstí příliš daleko, než aby se na něco zmohli.


Úvodní scénář k Descentu je opravdu hodně de(s)centní. Dice fest se v tomto případě nakonec přiklonil na stranu sil dobra.

středa 20. března 2013

Čerstvě omatlaní KOGové.



Epická partie Gears of War ve 3, zvěčněná v momentě hodně upoceného vítězství.


17.12. 2012

Popis hry - Escape: The Curse of the Temple

Ohlušující gong náhle rozvířil zatuchlý vzduch. Stěny i podlaha místnosti se chvějí, tep srdce se začíná zrychlovat. „Já jsem ti říkal ať ten dřevěný pohárek z toho oltáře nedáváš do batohu“. Běžte, snad máme ještě šanci utéct..

Escape je kooperativní kostková hra odehrávající se v reálném čase. Hráči mají 10 minut na to, aby se pokusili společnými silami utéci z chrámu.

PŘÍPRAVA HRY

Na začátku si každý hráč zvolí jednu figurku dobrodruha v přislušné barvě. Každý umístí svoji figurku na startovní místnost, ke které se navážou 2 místnosti z vrchu balíku.

HRA

Escape se hraje v reálném čase. Hru řídí soundtrack, jehož celková délka je 10 minut. Celé hra je čistě kostková. Každý hráč má na začátku 5 kostek, se kterými může libovolně házet, není tu tedy žádné tahové omezení. Lze dokonce i 1 či více kostek zamknout a přehazovat jen zbytek. Jedna kostka obsahuje 5 různých symbolů, přičemž běžící postava je na každé přítomna 2x. Symboly jsou:
Pochodeň-slouží k pohybu mezi místnostmi a nebo k umístění krystalů na oltář
Běžící postava-slouží k pohybu mezi místnostmi a nebo odhalení nové
Klíč-stejný efekt jako pochodeň
Černá maska-Pokud padne na kostce tento symbol, tak s ní nelze dál házet. Je nutné kostku odemknout.
Zlatá maska-Odemyká kostky s černou maskou. 1 zlatá odemkne až 2 černé.

Hráči se postupně snaží procházet a objevovat nové místnosti, aby se dostali až ke komnatě s východem. Každá místnost má v jednom rohu podmínku ke vstupu (například symbol pochodně a klíče). Odhalení nové místnosti pak stojí 2 kostky běžící postavy. Velmi důležité pro průběh hry jsou místnosti s vyobrazením jednoho až 3 oltářů. U každého oltáře je symbol a číslo, které udává kolik kostek s daným symbolem je nutné použít, aby se oltář aktivoval. Aktivováním oltáře se přesune 1-3 krystaly ze zásobárny na daný oltář. Čím méně krystalů je v zásobárně, tím jednodušší je pak útěk v závěru hry.

KONEC HRY

Hra končí buď vítězstvím všech hráčů, pokud se všichni dostanou ven a nebo všichni hráči prohrají, pokud se to byť jen jedinému nepovede. Po odhalení dílku s východem musí každý hráč sám za sebe (poté co na něj dojde) použít tolik kostek s klíčem, kolik je počet zbývajících krystalů v zásobárně +1.

Autor: Dzejkob